fieldid E-Thesis & Research สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น
สืบค้น:

เขตข้อมูล ข้อมูล
บทคัดย่อ
การศึกษาพฤติกรรมการเลือกเล่นเกมออนไลน์ในประเทศไทย : ในปัจจุบันเกมออนไลน์จากต่างประเทศได้เข้ามามีบทบาทกับคนในสังคมออนไลน์ในประเทศไทยเป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นเกมจากประเทศเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น ที่นำเกมเข้ามาให้บริการ ธุรกิจประเภทนี้ได้รับความสนใจจากนักลงทุนในประเทศเป็นอย่างมากทำให้มีการแข่งขันกันค่อนข้างสูง ส่งผลกระทบต่อส่วนแบ่งทางตลาด เกมที่ประสบความสำเร็จสูงเป็นเกมที่มาจากประเทศเกาหลีเป็นส่วนใหญ่ โดยประเด็นที่สำคัญที่ทำให้เกมออนไลน์จากประเทศเกาหลีประสบความสำเร็จนั้นมาจากความเข้าใจในตัวผู้เล่นที่อยู่ในแถบเอเชีย ซึ่งมีลักษณะและความต้องการที่แตกต่างไปจากผู้เล่นชาวตะวันตกนั่นเอง ผู้ผลิตได้ทำการสร้างเกมโดยคำนึงถึงความต้องการของผู้เล่นเป็นสำคัญและได้นำสิ่งต่างๆเหล่านั้นเข้าไปในตัวเกมจึงทำให้สามารถที่จะดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามาสัมผัสโลกแห่งจินตนาการของเหล่านักสร้างได้นั่นเอง สารนิพนธ์ฉบับนี้ เป็นการศึกษาพฤติกรรมการเลือกเล่นเกมออนไลน์ในประเทศไทย โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาว่าเกมประเภทใดที่ผู้บริโภคไทยนิยมเล่น และศึกษาถึงความต้องการของผู้บริโภคไทยที่มีต่อเกม ว่าปัจจัยใดที่ทำให้ผู้บริโภคเลือกเล่นเกมประเภทนั้น เพื่อนำไปใช้ในการพัฒนาศักยภาพในการคัดสรรเกมเข้ามาให้บริการในประเทศและพัฒนาเกมหรือสร้างเกมให้ตรงต่อความต้องการของผู้บริโภคคนไทยโดยผลที่ได้จากการศึกษาพบว่า ในส่วนของประเภทของเกมที่ผู้เล่นสนใจมากที่สุดคือ Role Playing Game คิดเป็นร้อยละ 40 และปัจจัยที่ทำให้ผู้เล่นเลือกเล่นเกมคือ ความสวยงามของตัวละครและฉาก คิดเป็นร้อยละ 12 ซึ่งปัจจัยที่ทำให้คนเลือกเล่นเกมมาจากลักษณะพฤติกรรมของผู้เล่นเอง ปัจจัยดังกล่าวได้แก่การออกแบบตัวละครที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ในครั้งแรกที่เห็น กราฟฟิกที่มีความสวยงามและความสมจริง ระบบต่างๆที่สามารถตอบสนองต่อตัวผู้เล่น
ผู้แต่ง
ประเภทสิ่งพิมพ์
เลขหน้า
55 หน้า
หัวเรื่อง
หัวเรื่อง
เอกสารฉบับเต็ม