fieldid E-Thesis & Research สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น
สืบค้น:

เขตข้อมูล ข้อมูล
บทคัดย่อ
ปัจจัยส่วนประสมตลาดบริการที่ส่งผลต่อความตั้งใจซื้อเกมออนไลน์ของชาวไทย : งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาส่วนประสมทางการตลาดของเกมไทยที่มีผลต่อการตัดสินใจซื้อเกมออนไลน์ของผู้บริโภคชาวไทย และเพื่อศึกษาเกี่ยวกับปัจจัยด้านประชากรศาสตร์ที่ส่งผลต่อการซื้อเกมออนไลน์ของผู้บริโภคชาวไทย กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัยคือ ผู้บริโภคชาวไทยที่มีอายุไม่น้อยกว่า 15 ปี และมีประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ จำนวน 384 คน เก็บข้อมูลผ่านแบบสอบถาม วิเคราะห์ข้อมูลด้วยความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน สมการการถดถอยพหุคูณ และ One-way ANOVA ผลการศึกษาพบว่ากลุ่มตัวอย่างที่มีเพศ อาชีพ และรายได้แตกต่างกันมีผลต่อความตั้งใจซื้อเกมออนไลน์ที่ไม่แตก ต่างกัน อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ 0.05 และส่วนประสมทางการตลาดซึ่งประกอบด้วยด้านราคาและด้านบุคคล ส่งผลต่อความตั้งใจซื้อเกมออนไลน์ อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ 0.05
ผู้แต่ง
ประเภทสิ่งพิมพ์
เลขหน้า
52
หัวเรื่อง
หัวเรื่อง
เอกสารฉบับเต็ม