fieldid
เขตข้อมูล | ข้อมูล |
บทคัดย่อ |
การสร้างแม่แบบตัวละคร เพื่อนาไปใช้ในสื่อสิ่งพิมพ์ กรณีศึกษา บริษัท เอฟโวลูชั่นอาร์ต จากัด : จากปฎิบัติสหกิจศึกษาที่บริษัท เอฟโวลูชั่น อาร์ต จำกัด ทำให้ได้รู้ถึงวีธีการดำเนินงานของการทำงานภายในบริษัทในแต่ละขั้นตอน ตั้งแต่การรับงานจากลูกค้า การออกแบบ กระบวนการผลิต ไปจนถึงการส่งสินค้าในช่องทางต่างๆ นอกจากนั้นยังทำให้รู้ว่าการออกแบบไม่สามารถทาเพื่อความสวยงามอย่างเดียวได้ เพราะบางครั้งสิ่งที่คิดว่าสวยแล้วแต่กลับไม่ตรงความต้องการของลูกค้าก็ไม่สามารถนำไปใช้ได้ จึงต้องมีความเข้าใจในความต้องการของลูกค้าและนำมารวมกับความสวยงามให้ได้ และยังได้จัดการแก้ไขปัญหาในการทำงานกับซอฟแวร์และฮาร์ดแวร์ที่ใช้ทำงานในบริษัท รวมไปถึงการควบคุมการทำงานของเครื่องตัดสติกเกอร์และเครื่องพิมพ์สติกเกอร์
ผลจากการปฏิบัติโครงงานในครั้งนี้ทำ ให้ได้เรียนรู้การออกแบบตัวละครในรูปแบบที่มีความ หลากหลายมากขึ้น ทำให้การออกแบบในบริษัทมีความรวดเร็วมากขึ้นซึ่งทำให้ลูกค้าไม่ต้องรองานออกแบบ เป็นเวลานาน และทำให้สามารถนำเอาทักษะในการออกแบบตัวละครไปใช้ในชีวิตประจำวันและการทำงานในอนาคตได้
|
ผู้แต่ง |
|
ประเภทสิ่งพิมพ์ |
|
เลขหน้า |
43 |
หัวเรื่อง |
|
หัวเรื่อง |
|
หัวเรื่อง |
|
หัวเรื่อง |
|
เอกสารฉบับเต็ม |
Center of Academic Resource
Institute of Technology 1771/1, E Building, Fl. 2,
Pattanakarn Rd, Suan Luang, Bangkok, 10250