fieldid
เขตข้อมูล | ข้อมูล |
บทคัดย่อ |
ขั้นตอนการสร้างโมเดลในสำหรับเกม 3 มิติ : โครงงานนี้ทำขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อโปรโมทสถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น และเพื่อเป็นแนวทางให้กับผู้ที่มีความสนใจ ต้องการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการสร้างโมเดล 3D โดยแบ่งเป็นขั้นตอน ตั้งแต่การโมเดล การนำไฟล์เข้าโปรแกรมอื่น การทำ High polygon การทำ TextureไปจนจบกระบวนการRender และเสร็จสิ้นออกมาเป็นผลงานที่สามารถนำไปใช้ได้จริง เพื่อให้ผู้ศึกษาได้ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับการโมเดล และ จัดทำ Texture และสามารถนำเทคนิคจากโครงงานนี้ไปใช้ต่อยอดเพื่อพัฒนางานของตนเองได้
|
ผู้แต่ง |
|
ประเภทสิ่งพิมพ์ |
|
ปีที่พิมพ์ |
1 |
เลขหน้า |
25 |
หัวเรื่อง |
|
หัวเรื่อง |
|
หัวเรื่อง |
|
เอกสารฉบับเต็ม |
Center of Academic Resource
Institute of Technology 1771/1, E Building, Fl. 2,
Pattanakarn Rd, Suan Luang, Bangkok, 10250