fieldid E-Thesis & Research สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น
สืบค้น:

เขตข้อมูล ข้อมูล
บทคัดย่อ
การสร้างสื่อประชาสัมพันธ์เกมส์ : ในการฝึกงาน ณ บริษัทเพลย์ไซเบอร์เกมส์ ได้เล็งเห็นถึงปัญหาของเกมส์ Chaos Online ว่ายังมีสื่อเพื่อการประชาสัมพันธ์และสร้างความบันเทิงให้ผู้ที่เข้ามาเล่นเกมส์นี้ไม่มากนัก เนื่องจากเปิดตัวมาได้ไม่นาน และเป็นเกมส์รูปแบบเดียวกับเกมส์ที่ได้รับความนิยมอยู่ในตลาดวงการเกมส์ขณะนี้ จึงมีคู่แข่งทางการตลาดสูงและยังขาดสื่อเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆเพิ่มขึ้น โครงงานนี้จึงได้ออกแบบสื่อมัลติมีเดียเพื่อการประชาสัมพันธ์เกมส์ของบริษัท เพลย์ไซเบอร์เกมส์ จำกัด โดยนำเอาความน่าสนใจของเกมส์มาผลิตเป็นสื่อวีดีโอ ประกอบด้วยการนำเอา Replay ของผู้เล่นหรือวีดีโอที่ผู้เล่นที่ได้อัดเอาไว้ภายในเกมส์ ซึ่งผู้เล่นที่มีการเล่นแพรวพราวหรือการจัดการผู้ต่อสู้ได้อย่างสวยงามจะถูกรวบรวมและจัดอันดับ TOP 10 Player ไว้ โดยสื่อวีดีโอนี้จะช่วยเพิ่มอรรถรสพร้อมกับความบันเทิงให้กับผู้เล่น สร้างแรงจูงใจให้อยากทำได้แบบอย่างผู้เล่นเก่งๆหรืออยากทำตามเทคนิคการเล่นต่างๆ เนื่องจากธรรมชาติของผู้เล่นเกมส์มักอยากเอาชนะ ชอบความท้าทาย และอยากเป็นที่หนึ่ง ซึ่งสื่อวีดีโอนี้จะเป็นแนวทางในการเล่นได้ไม่มากก็น้อย นอกจากนั้นสื่อวีดีโอจากเกมส์จริงๆนี้ยังช่วยให้ผู้ที่ยังไม่เคยได้ลองเล่น หรือคนที่เล่นอยู่แล้ว เกิดความรู้สึกสนใจอยากจะเล่นมากขึ้นได้อีกด้วย ประโยชน์ที่ได้รับจากการฝึกงานในครั้งนี้ คือการได้นำความรู้ที่ได้เรียนมาใช้ประโยชน์จริงเพื่อสร้างสื่อประชาสัมพันธ์เกมส์โดยรวบรวมความบันเทิงในเกมส์นั้นๆไว้และนำเสนอในรูปแบบของการจัดอับดับผสมผสานเทคนิคด้านกราฟฟิก มุมกล้องและการตัดต่อวีดีโอเพื่อสร้างความน่าสนใจและดึงดูดแก่ผู้ชม จากการฝึกงานในครั้งนี้ทำให้ได้มีโอกาสพัฒนาทักษะ ความรู้ทางเทคนิคต่างๆที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมด้านมัลติมีเดีย เช่น Adobe Photoshop,
ผู้แต่ง
ประเภทสิ่งพิมพ์
ปีที่พิมพ์
1
เลขหน้า
65
หัวเรื่อง
หัวเรื่อง
หัวเรื่อง
หัวเรื่อง
หัวเรื่อง
เอกสารฉบับเต็ม