fieldjournalid
![]() | สหกิจศึกษา (MT) 2018 |
1. | วิดีโอสอนวิธีการกู้ภัยทางนํ้า [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : บุณยสิทธิ์ เฉิน | ||
วัตถุประสงค์ในการจัดทำโครงงานนี้เพื่อทำเป็นวิดีโอไวรัลสั้นๆสำหรับการกู้ชีพทางนํ้าที่ถูกต้องและสามารถทำให้ประชาชนทุกๆคนเข้าใจและรับรู้ถึงการทำ CPR ที่ถูกต้อง การกู้ชีพคนจมนํ้า การใช้เครื่องมือ AED และการรักษาผู้ป่วยหลังจากจมนํ้า
จากการศึกษาพบว่า สาเหตุที่ทำให้ไม่สามารถกู้ชีพผู้ประสบภัยได้เกิดจากการกู้ชีพที่ไม่ถูกต้อง เช่นการไม่บล็อกคอบุคคลจมนํ้าเพื่อเปิดทางเดินหายใจ หรือ การทำกู้ชีพผิดวิธี หรือร้ายที่สุดคือ ไม่ทราบการปฏิบัติการกู้ชีพ จึงทำให้เกิดเหตุการณ์การสูญเสียมากมาย และรวมถึงการเสียชีวิตผู้ประสบภัยด้วย จึงใช้การบันทึกภาพวิดีโอเพื่อการอธิบายและชี้แจงการกู้ชีพที่ถูกต้อง โดยมีการสาธิตจริงปฏิบัติจริง ใช้งานอุปกรณ์จริง โดยการทำทุกขั้นตอนมีการตรวจเช็ค และทบทวนชัดเจนให้ข้อมูลมีความถูกต้องที่สุดเพื่อการเป็นตัวอย่างที่ถูกต้องให้กับทุก ๆ คนเพื่อการกู้ชีพที่ถูกต้องและรักษาคนที่เรารักเอาไว้
Full Text : Download! |
||
2. | สื่อการสอนในรูปแบบวิดีโอ เรื่อง วีดิโอการตรวจสอบธนบัตร และบัตรเครดิต [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : บุลิน ถนอมวงศ์ธนา | ||
โครงการนี้จัดทำขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมำยเพื่อแนะนำ และให้ความรู้กับพนักงานแคชเชียร์ ในเรื่องของการตรวจสอบธนบัตรและบัตรเครดิตว่ามีวิธีกำรตรวจสอบอย่างไร โดยแบ่งออกเป็น 4 ขั้นตอน ดังนี้ การค้นหาข้อมูล การตัดต่อวีดิโอ การบันทึกเสียง และการตรวจสอบและส่งเพื่อให้สำมารถทำงานได้เป็นระบบมากขึ้น
Full Text : Download! |
||
3. | งานออกแบบสื่อประชาสัมพันธ์ Baby Fair เซ็นทรัลลาดพร้าว บริษัทเซ็นทรัล [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : ชนพัฒน์ ชีรากาวา | ||
จากการที่ได้สหกิจศึกษา ณ บริษัทสรรพสินค้าเซ็นทรัลชิดลม ในตำแหน่ง Advertising ทำหน้าที่ออกแบบและผันสื่อโฆษณาให้แก่บริษัทเซ็นทรัล ทั้งสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อออนไลน์ให้มีคุณภาพตามมาตราฐานของบริษัทเซ็นทรัล และได้ความรู้ในการใช้งานโปรแกรม Adobe Photoshop และ Adobe Illustrator ในการออกแบบสื่อ ในระยะเวลา 4 เดือนข้าพเจ้าได้เรียนรู้เทคนิคใหม่ๆ ในการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์จากการทำงาน และได้พัฒนาฝีมือตัวเองรวมทั้งได้รับประสบการณ์ในการทำงานในองค์กรที่ไม่สามารถเรียนได้จากสถาบัน
Full Text : Download! |
||
4. | คอนเซ็ปเกมที่ประกอบด้วยเทคโนโลยี TensorFlow Object Detection [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : ชานน อัจฉริยวิศิษฏ์ | ||
โครงงานนี้จัดทำขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อนาเทคโนโลยี TensorFlow ที่เป็น AI ตัวใหม่ของทางบริษัท Google มาใช้ในการสร้างสรรค์สื่อใหม่เพื่อให้ทันสมัยมากขึ้น ทั้งนี้สื่อดังกล่าวนั้นมีหลากหลายรูปแบบ และเกมเองก็เป็น 1 ในสื่อนั้น ๆ ข้าพเจ้าจึงได้นำ TensorFlow มาประยุกต์ในการออกแบบเกมเพื่อให้มีความแปลกใหม่มากขึ้น ทั้งนี้ก็ได้รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีดังกล่าวที่ข้าพเจ้าได้ศึกษาขณะทำโครงงานชิ้นนี้เอาไว้ด้วยเพื่อให้ผู้ที่สนใจในตัวโครงงานหรือเทคโนโลยีนี้ได้นำไปศึกษาต่อเพื่อต่อยอดหรือดัดแปลงไปในทางที่สมควรและดีขึ้นเพื่อเป็นการพัฒนาเทคโนโลยีให้ก้าวต่อ ๆ ไป
หลังจากที่ข้าพเจ้าได้ทำโครงงานนี้เป็นอันเสร็จสิ้น มันทำให้ข้าพเจ้าได้รู้ว่าปัจจุบันโลกของเรามีเทคโนโลยีที่ถูกสร้างสรรค์ขึ้นมาไว้มากมาย เทคโนโลยีบางอย่างที่เราไม่คิดว่ามี แต่จริง ๆ แล้วมีอยู่ อย่าง AI ที่ถูกสร้างขึ้นมาและใช้ภายใน Facebook โซเชียลมีเดียที่เป็นที่นิยมอยู่ในขณะนี้ หรือแม้แต่บางสิ่งบางอย่างที่ไม่คิดว่าจะมีเทคโนโลยีมากมายอยู่ภายใน อย่างป้ายโฆษณาดิจิทัลตามห้างร้าน ภายในนั้นอัดแน่นด้วยโปรแกรมต่าง ๆ มากมาย อย่างเช่น โปรแกรมตรวจจับจำนวนของผู้เดินเยี่ยมชมหรือเลือกซื้อสินค้า เมื่อมีจำนวนมากขึ้น ตัวป้ายก็จะเล่นโฆษณาเพื่อดึงดูดให้คนหันมามอง ทังนี้เวลาที่คนน้อย ๆ หรือไม่มีคนป้ายก็จะปิดตัวเองเพื่อประหยัดการใช้พลังงานไปในตัว เป็นต้น
Full Text : Download! |
||
5. | แอนิเมชั่น Latale W [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : ชัชเมธ เดชชัยยัญ | ||
โครงงานนี้ทำขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นแนวทางให้กับผู้ที่มีความสนใจ ต้องการศึกษาด้านกระบวนการ การผลิตแอนิเมชั่น ในด้านของการ Pre Render โดยแบ่งเป็นขั้นตอน การใช้เครื่องมือในโปรแกรมการตั้งค่าวิดีโอ การเคลื่อนย้าย การเรียนรู้การเคลื่อนไหว การ Pre Render การ Render เพื่อส่งงานให้ลูกค้า เพื่อให้ผู้ศึกษาได้ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับการขึ้นแบบ และสามารถนำเทคนิคจากโครงงานไปต่อยอดมาพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นได้
Full Text : Download! |
||
6. | การออกแบบและการผลิตสติ๊กเกอร์ [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : ฉัตรดนัย มูลละ | ||
จากการศึกษาการทำงานจากบริษัท เอฟโวลูชั่น อาร์ต จากัด ทำให้ได้รู้ถึงวิธีการดำเนินงานในแต่ละขั้นตอน ตั้งแต่เริ่มรับงานจากลูกค้า วิธีการคุยกับลูกค้า การออกแบบ กระบวนการผลิต ไปจนถึงส่งสินค้าไปถึงมือลูกค้า อีกทั้งยังได้รู้ว่า การออกแบบนั้น ไม่สามารถใช้แค่เพียงจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์อย่างเดียว จะต้องมีความเข้าใจในหลายๆ ด้านอีกด้วยทำให้เราสามารถจัดการและแก้ไขปัญหาในการทำงานกับซอฟแวร์และฮาร์ดแวร์ที่ใช้ทำงานในบริษัทรวมไปถึงการควบคุมการทำงานของเครื่องตัดสติ๊กเกอร์ ผลจากการปฏิบัติงานในครั้งนี้ ทาให้เราสามารถรู้ถึงกระบวนการทำงานในองค์กรตั้งแต่เริ่มรับงานจากลูกค้าไปจนถึงส่งมอบงานแก่ลูกค้า ซึ่งเราสามารถนาทักษะเหล่านี้ไปใช้ในชีวิตประจำวันและการทำงานในอนาคตได้
Full Text : Download! |
||
7. | การออกแบบ และ จัดทำ Graphic ในสื่อออนไลน์ [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : ฉัตรินทร์ เจนเจริญพันธ์ | ||
โครงงานนี้ทำขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อโปรโมทสถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น และเพื่อเป็น
แนวทางให้กับผู้ที่มีความสนใจ ต้องการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการออกแบบภาพปก Cover Garphic โดย
แบ่งเป็นขั้นตอน ตั้งแต่การรับหัวข้อการออกแบบ การจัดเตรียมรูปภาพ ข้อความ โลโก้สินค้าตาม
หัวข้อ Content การเริ่มต้น การออกแบบไปจบจบกระบวนการการออกแบบ และเสร็จสิ้นออกมา
เป็นผลงานที่สามารภนำไปใช้ได้จริง เพื่อให้ผู้ศึกษาได้ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับการออกแบบ และ
จัดทำ Graphic และสามารถนำเทคนิคจากโครงงานนี้ไปใช้ต่อยอดเพื้อพัฒนางานของตนเองได้
Full Text : Download! |
||
8. | การออกแบบและพัฒนา หนังสือแนะนำ Company Profile and Products สำหรับบริษัท Eastinnovation Co.,Ltd [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : ชีวาวิชญ์ ธนาเกียรติสกุล | ||
โครงงานนี้ทำขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อโปรโมทให้กับบริษัท อีสท์อินโนเวชั่นและเพื่อเป็นแนวทางให้กับ ผู้ที่มีความสนใจ ต้องการศึกษาเกี่ยวกับการทำหนังสือให้กับบริษัท การกำหนดกลุ่มเป้าหมายออกแบบธีมและเหมาะสำหรับการอ่าน สามารถนำเทคนิคนี้ไปใช้ต่อยอดในการพัฒนาในการทำหนังสือให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
งานที่ทำประจำวันทำขึ้นโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อโปรโมทสินค้าให้กับบริษัท อีสท์อินโนเวชั่นและเพื่อเป็นแนวทางให้กับผู้ที่จะทำงานเกี่ยวกับด้านมีเดีย สามารถนำเทคนิคนี้ไปใช้ในการพัฒนาในการทำสื่อมีเดียให้ดียิ่งขึ้น
Full Text : Download! |
||
9. | การจัดทำสื่ออินโฟกราฟิกเพื่อสาธารณประโยชน์ [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : จิดาภา พจนากรณ์ | ||
ตลอดระยะเวลา 4 เดือนที่มาสหกิจศึกษาที่บริษัทนี้ ข้าพเจ้าได้ใช้โอกาสนี้ในการออกแบบ
และจัดทำสื่อประเภทอินโฟกราฟิกในหัวข้อต่าง ๆ เพื่อนำเสนอข้อมูลความรู้และข่าวสารต่าง ๆ
ผ่านทางเพจ Infographic Thailand โดยได้จัดทำเป็นรูปแบบต่าง ๆ ทั้งแบบอัลบั้มภาพ แบบจตุรัส
แบบขนาดยาว และแบบวิดีโอ 360 องศา และใช้เทคนิคต่าง ๆ ประกอบในการออกแบบ
ทั้งการออกแบบสไตล์ Vector การใช้เทคนิค Digital Painting การใช้ภาพจริงผสมกับกราฟิก
การออกแบบแบบ Isometric และ 360 องศา ซึ่งทั้งหมดนี้ถือเป็นการช่วยประชาสัมพันธ์แบรนด์
และเป็นการเสริมสร้างภาพลักษณ์ที่ดีให้แบรนด์อีกด้วย
ผลที่ได้รับจากการทำงาน คือ ข้าพเจ้าได้เรียนรู้และฝึกฝนทักษะในด้านการออกแบบ
อินโฟกราฟิก การใช้เทคนิคใหม่ ๆ การทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่างเป็นขั้นตอน และความรู้เพิ่มในด้าน
ที่เกี่ยวข้อง อาทิ การคิด Content การสร้าง Engagement และการวิเคราะห์ Feedback และนอกจากนี้
ผลตอบรับจากการเผยแพร่ผลงานก็เป็นที่น่าพอใจ วัดจากยอดไลค์ ยอดแชร์ และการแสดง
ความคิดเห็นใน Facebook ซึ่งการมาสหกิจศึกษาครั้งนี้ ข้าพเจ้าเห็นว่าเป็นประสบการณ์ที่ดีและ
สามารถนำทักษะที่ได้ไปต่อยอดเพื่อสร้างผลงานที่ดียิ่งขึ้นในอนาคตได้
Full Text : Download! |
||
10. | การพัฒนาระบบบันทึกเวลาเข้า-ออกงานด้วย Asp.net MVC [แสดงบทคัดย่อ] [ซ่อนบทคัดย่อ] | |
ผู้แต่ง : ชินวัฒน์ บัวบาน | ||
ในปัจจุบันการทำงานด้วยระบบ Asp.net (MVC) เริ่มเป็นที่นิยมขึ้นมา เพราะว่า ตัวโปรแกรมมีเครื่องมือในการเลือกใช้ที่หลากหลาย ใช้งานได้ง่าย และมีความยืดหยุ่นของตัวโปรแกรมสูงตามมาด้วยระบบรักษาความปลอดภัยที่เป็นฟังก์ชั่นที่ Microsoft ออกแบบมาให้ผู้ใช้ได้ใช้งาน ในรูปแบบ Authenticate โดยใช้ควบคุมกับระบบ Login ที่มี Role เป็นตัวกำหนดบทบาทหน้าที่ใน Web application และยังสามารถใช้ควบคู่กับ Ajax ที่ทำให้เราสามารถเรียกใช้งานฟังก์ชั่นต่าง ๆ โดยที่ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนหน้า
ผลที่ได้รับจากการทำโครงงานนี้คือ ความรู้พื้นฐานเรื่อง Asp.net(MVC), ระบบ Authenticate การเรียกใช้ Ajax และยังสามารถนำความรู้เหล่านี้ไปใช้ต่อยอดได้ในอนาคต
Full Text : Download! |
||
Center of Academic Resource
Institute of Technology 1771/1, E Building, Fl. 2,
Pattanakarn Rd, Suan Luang, Bangkok, 10250